12 февраля 2017 г. состоялся «Урок виртуальной реальности» для учеников школы олимпиадного программирования Инновационного культурного центра. Виртуальная реальность – это созданный техническими средствами воображаемый мир, в котором человек ощущает себя практически также, как в реальности. Степень поведения человека в виртуальном пространстве зависит от глубины погружения. Технологии виртуальной реальности развиваются постоянно. Одной из первых таких технологий можно считать немое кино, а одними из последних применение технологий видео захвата, стерео видео и шлемов виртуальной реальности. Сегодня обилие разных устройств виртуальной реальности просто поражает воображение. Однако для успешного развития виртуальной реальности, эти технологии должны стать широко востребованными. Так, например, стерео или 3D кинотеатры – очень старое изобретение. Первый в России стерео — кинотеатр был открыт в 1911 году, а настоящую популярность технология получила только спустя 100 лет, когда половину фильмов стали снимать в формате 3D. Поэтому для технологий виртуальной реальности очень важна их широкая распространенность и доступность контента поддерживающего технологию. Шлемы виртуальной реальности — ( второе название «Очки виртуальной реальности») после того, как человек надевает на себя такие очки – все, что он видит – это виртуальный мир. Это главное отличие очков виртуальной реальности от очков дополненной реальности. Очки виртуальной реальности – это все равно, что наушники, но только для глаз. С помощью этого шлема, ученики школы олимпиадного программирования Инновационного культурного центра, смогли окунуться в эту удивительную науку. На протяжении двух часов, гости мероприятия знакомились с истоками технологий виртуальной реальности, узнали, с чего начались «перемещения» в другие миры и поэтапно увидели «переход» человека в «матрицу». Гостям был представлен путь развития VR технологий с конца 1980 — х годов до наших дней, когда наука уже шагнула в новое измерение. На протяжении урока, ученики увидели изобретения отечественных и зарубежных учёных, некоторое из которых смогли даже потрогать руками. У каждого гостя была возможность не только посмотреть и послушать, но и ощутить на себе «Виртуальную реальность». В практической части участники открытого урока предложили свои варианты использования этой технологии в повседневной жизни. Некоторые из них были очень неожиданными и оригинальными. Самые активные ученики плучли ценные призы от организаторов. Задача «Школы олимпиадного программирования» Инновационного культурного центра — ранняя профориентация молодежи на наукоемкие профессии в области информатики, вычислительной техники и программирования. Приглашаем всех детей Первоуральска на занятия в нашу школу. Дополнительная информация по тел: 8 (343) 288-76-54 (доб. 118) 03.09.2026 «Медиа-прорыв: Культурный код Екатеринбурга» — хакатон для юных медиаспециалистов 3–4 октября в Молодёжном кластере «Салют» (Екатеринбург, ул. Толмачёва, 12) «Институт бизнеса… 03.09.2026 Ещё больше информации от Президентской библиотеки Зал электронных ресурсов Инновационного культурного центра предоставляет доступ к 9 закрытым полнотекстовым… 01.09.2026 Детский инклюзивный конкурс «Мульт-мастер» завершён Детский инклюзивный конкурс «Мульт-мастер» завершён! И по традиции в День знаний мы… 29.08.2026 Итоги X открытого конкурса видеороликов «Читай. Думай. Твори» 29 августа 2026 г. в рамках Всероссийской акции «Ночь кино – 2026» в Информационно-библиотечном…
03.09.2026 «Медиа-прорыв: Культурный код Екатеринбурга» — хакатон для юных медиаспециалистов 3–4 октября в Молодёжном кластере «Салют» (Екатеринбург, ул. Толмачёва, 12) «Институт бизнеса…
03.09.2026 Ещё больше информации от Президентской библиотеки Зал электронных ресурсов Инновационного культурного центра предоставляет доступ к 9 закрытым полнотекстовым…
01.09.2026 Детский инклюзивный конкурс «Мульт-мастер» завершён Детский инклюзивный конкурс «Мульт-мастер» завершён! И по традиции в День знаний мы…
29.08.2026 Итоги X открытого конкурса видеороликов «Читай. Думай. Твори» 29 августа 2026 г. в рамках Всероссийской акции «Ночь кино – 2026» в Информационно-библиотечном…